Em 2017 a Kefir Games,
produtora de jogos russa, anunciou seu novo projeto no estilo sobrevivência: Last Day on Earth. RPG multiplayer com base
em estratégia e sobrevivência, ainda no formato BETA sem data de lançamento
oficial divulgada. Disponível para jogadores iOS e Android, com
atualizações frequentes e gratuito. A experiência multiplayer ainda não foi lançada, outros jogadores que ocasionalmente
aparecem são bots controlados pelo
sistema do jogo. Na atualização 1.7 (mais recente até a produção do texto)
grupos de invasores foram incluídos*, o que pode funcionar como uma simulação
da experiência multiplayer.
Em 2027 (isso mesmo, temos menos de 10 anos) um vírus zumbi acabou com
80% da população mundial, e os sobreviventes, provavelmente querem você
morto... Você começa o jogo na base residência, lá você encontra uma
caminhonete, inútil até então, mas com algumas coisas úteis na carroceria.
Itens para coletar como árvores, pedras, frutas e algumas fontes de ferro.
Cuidado, também irão aparecer alguns zumbis e lobos para dar as boas vindas,
além de alguns inofensivos veados passeando, mate os zumbis e os lobos (pode
matar os veados também se quiser). Caso não tenha encontrado armas na
caminhonete, priorize coletar madeira e pedras para construir lanças e
machadinhas, são mais eficazes do que atacar inimigos com as próprias mãos.
Antes de sair na sua primeira exploração, guarde seus itens na caminhonete,
no atual momento do jogo não há perigo de saques. Certifique que seu
sobrevivente está bem alimentado, hidratado e saudável, eu indico viajar apenas
com uma machadinha, uma picareta e uma lança equipada, elas podem quebrar, mas
com algumas pedras e madeira você pode construir novas sem precisar voltar pra
casa.
Depois da primeira exploração, traga tudo que puder pra casa (tudo é
útil, desde armas de fogo até latas de feijão vazias), quando chegar comece a
construção de sua pequena residência. Madeira é sua melhor amiga, construa chão
e paredes de nível 1, não esqueça das portas (coloque também janelas, você pode
matar inimigos sem precisar sair de casa). Até o momento sua maior preocupação
em deixar sua casa vazia são as hordas, uma multidão de zumbis passa
diariamente e possivelmente derrubará algumas de suas paredes, principalmente
as de nível 1, você pode evoluir suas paredes com materiais mais residentes ou
colocar armadilhas ao redor do prédio. *Com a chegada dos grupos de invasores,
aumentam o risco de ter sua residência saqueada. Um grupo irá aparecer e propor
um acordo: eles marcam residências de outros jogadores para você invadir em
troca de parte do saque. Pode parecer uma boa idéia para jogadores mais
ambiciosos porém, ao aceitar, eles também marcam sua casa para outros invasores
e caso você não consiga ou não entregue a parte deles no saque, eles te matam e
roubam seus itens.
O mapa inicial possui algumas florestas, pedreiras, e casamatas
militares, algumas residências de outros sobreviventes, e ocasionalmente um
espaço de eventos (no Natal temos a Van de Festa). Algo que os desenvolvedores
tem deixado bem claro é que eles não querem transformar LDOE em uma espécie de
“Colheita Feliz” com missões diárias e pontuações por quantidades de itens
coletados ou fabricados. A Kefir trabalha com pontuações que eles chama de DKPs
(Dragon Kill Points), eles funcionam como premiações, os DKPs são
disponibilizados normalmente quando o sobrevivente sobe de nível, e podem ser
usados para desbloquear novas “blueprints”, esquemas de fabricação. Ao
desbloquear um item você pode pegar a “receita” e construir, como o avançar de
níveis as ferramentas ficam mais úteis e a matéria prima mais complicada, machadinhas,
arco e flecha, moto, tanque, fuzil, explosivos, chuveiro, caixas para itens,
mesas de trabalho, vaso de planta, etc.
Além de itens coletados nas áreas de exploração e fabricados nas mesas,
você pode coletar itens nos corpos de zumbis, animais e outros sobreviventes
que você matar. Também existem vendedores e eventos onde você pode conseguir
itens raros, como peças para construção do tanque. Nas áreas de exploração
existem caixas e malas com itens, nas casamatas verifique todos os armários,
você pode ter boas surpresas.
As áreas são marcadas com um sistema de cor para o nível de dificuldade,
verde, amarelo e vermelho. Para sobreviventes iniciantes é mais indicado ir
apenas nas áreas verdes, só se aventure em áreas amarelas quando já possuir
alguma experiência no jogo e um bom armamento, as áreas vermelhas só devem ser
visitadas com uma boa armadura e armas de fogo preferencialmente. Existem
diferentes tipo de zumbis, do errante ao “grandalhão” (se ele aparecer, a dica
é correr e voltar para o mapa), e com as futuras atualizações novos inimigos
são incluídos. Você pode aumentar a visão do mapa se conseguir consertar as
torres de vigia, um pé de cabra, um gerador e uma boa arma podem ajudar. Torres
e casamatas normalmente possuem uma quantidade considerável de zumbis, na
maioria dos mais perigosos.
Morrer pode ser um problema bem menor se você souber se organizar, em
LDOE quando o sobrevivente morre, ele retorna para casa de mãos vazias, mas sua
casa e estoques continuam intactos (a não ser que uma horda tenha quebrado suas
paredes ou seus “amigos” invasores tenham enviado alguém). Quando estiver com
bons itens coletados, volte para casa e guarde, não se arrisque em perder tudo,
construa caixotes e guarde tudo de forma segura. Em algumas áreas, sua casa por
exemplo, ao morrer você pode recuperar alguns itens, seu corpo permanece lá por
um tempo, mas não use isso de garantia.
Como disse no começo, LDOE ainda está em BETA e pode ficar instável, mas
pelo que percebi a equipe de suporte é bastante eficiente e os desenvolvedores cheios
de idéias, é um jogo que vale a pena acompanhar.
Quer saber mais sobre Last Day on Earth? Se liga nas Dicas do Steve!
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Sua opinião é muito importante!
Seu comentário será visualizado por todos.