Como simulador, não existe um caminho exato para avançar nas fases, existem objetivos para serem cumpridos e você deve ficar de olho nos números, assim que os objetivos forem alcançados o jogador recebe uma carta proposta, parabenizando pelo sucesso do atual hospital e convidando para gerenciar uma outra locação. Esse vai ser um semi walktrough, dicas gerais que facilitam, mas não tiram o charme do jogo, porque eu acredito que é importante ter uma experiência completa.
A comunicação entre você e a
gerência é feita através do FAX, caixinhas de mensagem irão aparecer acima da
barra de controle, elas podem ser do Fax, avisando sobre emergências, epidemias,
visitas ilustres. As caixinhas também podem trazer informações sobre a equipe,
quando algum deles quer um aumento, que você pode optar por dar ou demitir o
funcionário.
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Toxicity, a primeira fase, é
basicamente um tutorial. Você tem um bom espaço e precisa de poucas salas, uma
fase sem emergências, epidemias ou terremotos, você irá precisa de equipe
básica, apenas um psiquiatra já será o suficiente. A partir do segundo
hospital, Sleepy Hollow, a coisa começa a precisa de mais atenção. Você precisa
construir uma sala de pesquisa para que os consultores identifiquem novas
doenças e novas salas fiquem a disposição. Lembre de colocar a mesa de recepção
e contratar uma boa recepcionista ou seus pacientes ficarão perdidos e seu
hospital vazio.
É importante estudar o mapa do
hospital antes de começar, as partes em azul são as que já estão abertas, as áreas
vermelhas você precisa comprar para utilizar. Procure o local onde o helicóptero
irá pousa no caso de emergências e veja a entrada mais próxima, se possível coloque
as salas de tratamento e cirurgia próximo a essa porta, as salas de diagnósticos
e outras podem ficar mais distantes. Depois da fase 5 é recomendado colocar
mais de uma sala de tratamento e diminuir a fila delas (clique na porta e
diminua o número), isso irá agilizar nas emergências e diminui o risco de matar
os pacientes não curados quando o limite de tempo acabar.
Salas de repouso e banheiros são
extremamente importantes, se você não colocar seus médicos ficaram malucos e
irão embora sem aviso prévio, e os pacientes irão sujar o hospital inteiro, você
pode colocar uma unidade grande ou várias pequenas, isso vai depender da planta
do hospital e das salas que você vai precisar. Também é bom colocar uma sala de
treinamento para aumentar o nível de seus médicos, o que ajuda na avaliação, e
garante que você tenha especialistas (cirurgião e psiquiatra), somente médicos
com alto nível podem ser professores.
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As salas são especificas e bem
equipadas, é recomendado salas amplas e com janelas, sempre que possível compre
mais material do que o oferecido, médicos se sentem melhor e trabalham mais rápido
em salas bem arrumadas. Separe os grupos de salas em Diagnósticos e
Tratamentos, isso irá economizar tempo nas emergências, e agilizar a movimentação
dos pacientes.
Assim como em todo jogo, é
importante salvar o progresso, não só apenas quando avançar de fase, eu tenho
um amigo que sempre salva depois dos terremotos, eu salvo quando vejo tud0o
tranquilo, os terremotos normalmente causam explosões então eu volto a tranquilidade
e faço manutenção em todos os equipamentos (é só clicar na máquina e selecionar
o técnico ou comprar um equipamento novo casos esteja saindo fumaça).
Bom, em termos gerais é isso aí. Com
essas informações você consegue jogar tranquilamente e sem muita dificuldade,
mas caso você queira facilitar ainda mais a vida no TH e não tem problemas em
usar códigos, você pode dar uma trapaceada. Quando a mensagem do Fax abrir,
antes de fechar, vá para o teclado do Fax (com o mouse) e digite 24328, aperte
o botão com a seta para cima e feche a mensagem, retornando ao jogo pressione Crtl+C e aumente o dinheiro na conta,
pressionando também o Shift você libera
todas as salas e equipamentos, sem precisar esperar os resultados das pesquisas.
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